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2011年12月8日 星期四

unity3d的一些bug

我想慢慢記錄一些unity使用上的bug,官方並沒有針對這些bug做說明,使用上就是要踩雷.....有時候會因為莫名其妙的bug卡好幾天Orz..目前用的版本是3.1版。




1.聲音檔loop play的bug:
如果將許多聲音檔個別放在不同的物件,選取play on awake & loop,在場景中理論上是可以聽到許多的聲音。
但是當聲音檔太短的話,他loop的頻率太高...聲音的播放會當掉...變成很短的那個聲音撥個幾次就當了,最後只剩下比較長的聲音存在...

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